补强主题:守护与合作。大概就是在卡图故事和动漫主题中感觉哪些部分缺失了,然后用DIY的形式加进来。水平有限,还望包涵。
博学之黑魔导少女
(资料图片)
魔法师族/超量 暗 6阶 ATK:2300 DEF:1900
魔法师族6星怪兽x2
这张卡1回合1次也能在自己场上的「黑魔术少女」上面叠放来XYZ召唤。
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这个回合,每次对方发动魔法卡的场合,可以将其表侧放置或盖放在自己场上,这个效果在对方回合也能发动。
②这张卡因对方从场上离开的场合才能发动。从手卡·墓地将「黑魔术师」尽可能特殊召唤。
设计思路:黑魔术师马甲那么多,黑魔术少女有点少了。搞个马甲,并体现出厉害的魔法师的特点。
蛋糕蛙
水族/超量 水 2阶 ATK:0 DEF:2000
水族2星怪兽x2
①双方的准备阶段把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从手卡·卡组把1只「青蛙」怪兽特殊召唤。
②1回合1次,自己场上的怪兽只有水属性怪兽的场合,对方把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把自己场上1只怪兽送去墓地才能发动。那个发动无效并除外。
③这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只水属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
设计思路:饼蛙的强度在水属性卡组里是合理的,主要是被雷精玩坏了,所以这里设计一个自己场上只有水属性怪才能康的。
相剑护法 — 干将
幻龙族/效果 暗 6星 ATK:1600 DEF:2500
这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。
①这张卡也可以当作调整使用。
②对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合才能发动。手卡的这张卡特殊召唤,从卡组把1只「相剑」怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是幻龙族怪兽不能从额外卡组特殊召唤。
③这张卡作为同调素材送去墓地的场合才能发动。选对方场上1张表侧表示的卡无效。
设计思路:相剑卡组有莫邪怎么能没有干将呢,强迫症表示不能接受。什么,你问剧情里干将为什么没有出现?那当然是在大灵峰闭关啦。
狱火机·米德拉什
恶魔族/连接 炎 Link1 ATK:800
「影依」融合怪兽1只或连接怪兽以外的「狱火机」怪兽1只
这个卡名的①效果1回合只能使用1次。
①这张卡被送入墓地的场合,以自己墓地1只「影依」怪兽或1只「狱火机」怪兽为对象才能发动。那张卡加入手卡。
②场上的这张卡不会被效果破坏。
设计思路:DT剧情里小米作为唯一身上没有线的影依,b格这么高,结果启动机壳系统之后就打酱油去了……这里设计一个在狱火机出场时加入狱火机的小米,剧情上就趁大战的混乱之时收集了十进管。
灵界的赫卡忒
不死族/效果 暗 8星 ATK:2700 DEF:2200
这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。
①这张卡被送去墓地的场合,把自己·对方墓地1只不死族怪兽除外才能发动。从自己墓地选1张「不死世界」在对方场地区域表侧表示放置。
②对方把怪兽的效果发动的场合才能发动。手卡·墓地的这张卡守备表示特殊召唤,从卡组把1只不死族怪兽送去墓地。
古希腊神话中,赫卡忒(英语:Hecate;希腊语:Ἑκάτη)被认为是冥界的女神,象征了世界的阴暗面。她总是和夜晚、鬼魂、地狱、魔力、巫术、月亮联系在一起。
齿轮齿轮巨型改造人 Y
机械族/融合 地 11星 ATK:4100 DEF:2800
「齿轮齿轮」怪兽 x 3
这张卡用融合召唤以及以下方法才能从额外卡组特殊召唤。●把自己场上的上记卡送入墓地的场合可以从额外卡组特殊召唤(不需要「融合」)。
①这张卡不会成为效果的对象,不会被效果除外。
②这张卡可以向对方怪兽全部各作一次攻击。
③这张卡的攻击没让对方怪兽被破坏的伤害步骤结束时才能发动。得到那只怪兽的控制权,这个效果得到控制权的怪兽变成机械族。
④这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从自己墓地选1只「齿轮齿轮」怪兽加入手卡。
设计思路:许多小齿轮聚在一起集合成强大的大齿轮,表现游戏王DM中友谊力量的强大。
元素英雄 卡通新宇侠
战士族/特殊召唤/卡通 光 7星 ATK:2500 DEF:2000
这张卡不能通常召唤。把自己场上·墓地两只卡通怪兽除外的场合可以特殊召唤。这个卡名的③效果1回合只能使用1次。
①自己场上有「卡通世界」存在,对方场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。
②自己场上表侧表示的魔法·陷阱卡不会成为对方效果的对象。
③自己场上有「卡通世界」存在的场合,把至少1张,至多为对方场上的怪兽数量的自己额外卡组的卡里侧表示除外才能发动。按那个数量从卡组把卡名各不同的卡通怪兽特殊召唤。这个回合,这张卡不能攻击,自己不能从额外卡组特殊召唤怪兽。
设计思路:贝卡斯给游城十代招牌卡的卡通化。其实十代后期很多时候都是独自解决问题的,像一个真正的“英雄”那样,那么在卡通世界,他将不孤独,拥有能叫很多伙伴出来帮忙的效果。
海造贼-友谊之疾风号
恶魔族/仪式/灵摆 风 8星 ATK:3000 DEF:1000
这个卡名的灵摆效果1回合只能使用1次。
①把自己场上1张装备魔法卡送入墓地才能发动。这张卡回到手卡。
这个卡名的①②③效果1回合各能使用1次。
「褒誉之息吹」降临。这个卡名的①②③的怪兽效果1回合各能使用1次。
①对方场上·墓地有风属性怪兽的场合才能发动。手卡的这张卡当作仪式召唤特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。
②自己·对方回合,从手卡丢弃1张「海造贼」卡,把场上的这张卡直到结束阶段除外才能发动。选对方场上1张卡回到持有者手卡。那之后,可以从墓地把1张与丢弃卡不同名的「海造贼」卡加入手卡。
③怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。这张卡在自己灵摆区域放置。
设计思路:设定是海造贼的盟友的飞行船只,所以不能被海造贼叫出来,但需要的时候(对面有风属性怪)会主动来援护。额外卡组相当于船厂,地船设定灵摆区是地面,那除外区就是在空中好了。
制作工具:/ygo/#/
卡图来源自己
(话说为什么b站不支持markdown语法)